اوایل ماه ژوئن و چند روز قبل از کنفرانس بزرگ E3 بود که کمپانی «بتسدا» (Bethesda Game Studios) بعد از تقریبا ۷ سال از گذشت فالاوت ۳، رسما چهارمین نسخه بازی را در سایت خود معرفی و همراه با آن یک تیزر کوتاه منتشر کرد. اولین واکنشها نسبت به رونمایی بازی، که منجر به خوشحالی بسیاری از طرفداران سری فالاوت نیز شد، MMO نشدن بازی بود. بعد از نیووگاس زمزمههایی مبنی بر MMO شدن نسخه بعدی بازی بود، که ساخت آن کنسل شد. چند روز بعد از معرفی، بتزدا در کنفرانس خود در E3، نمایش مفصل و کاملی را از بازی نشان داد. فالاوت ۴ توسط «تاد هاوارد» (Todd Howard)، کارگردان محبوب و خوش سابقه، که کارگردانی «اسکایریم» را در کارنامه دارد، ساخته میشود. با توجه به گفتههای هاوارد، ساخت بازی از چند سال پیش شروع شده است و معرفی بازی در بازه کمی نسبت به زمان انتشار به علت کم شدن فشار کاری از سازندگان بازی بوده است. بازی از موتور بهبود یافته «Creation»، که قبلا در اسکایریم نیز استفاده شده بود، بهره میبرد. استفاده از این انجین برای ساخت بازی، گرافیک را چندان نسبت به بازیهای نسل گذشته تغییر نداده است ولی بهبود انیمیشنها و نورپردازی در بازی کاملا مشهود است.
Fallout 4 PC – CODEX
شما عزیزان می توانید نسخه کامل بازی زیبای Fallout 4 را در قالب ۸ دی وی دی و با قیمت ۱۴۰۰۰ تومان سفارش داده و بسته را درب منزل یا محل کار خود دریافت نمایید سپس مبلغ را به مامور پست تحویل دهید. برای سفارش اینجا کلیک کنید.
با توجه به نمایشهایی که بتزدا از بازی نشان داده است، گرافیک بازی را به هیچ عنوان نمیتوان از نقاط مثبت بازی تلقی کرد. گرافیک فالاوت ۴ برای یک بازی نسل هشتمی و با توجه به بازیهای عرضه شده در همین سال اصلا راضیکننده به نظر نمیرسد. از طرفی عدم وجود بارگذاری در طی بازی، تخریبپذیری محیط بازی، تغییر انیمیشنهای بازی نسبت به گذشته و همچنین اجرای بازی به صورت ۱۰۸۰p و ۳۰ فریم بر ثانیه در کنسولها می تواند ضعف موجود در گرافیک بازی را تا حدی توجیه کند. اتمسفر و تِم پسزمینه بازی با توجه به آنچه در نسخه قبلی دیدیم نیز، کاملا متفاوت است. در نسخه سوم، وجود یک لایه سبز و خاکستری بر روی بازی آن را افسردهتر و تیرهتر جلوه میکرد. اما در فالاوت ۴ دیگر شاهد این اتمسفر تیره نیستیم. محیط بازی کاملا رنگینتر و با نشاطتر شده است که امید به آینده را در دل بازیکننده کاملا زنده میکند. برخلاف نسخههای قبلی فالاوت، حالت چهره شخصیتهایی که در بازی آنها مواجه میشوید ، دیگر کاملا خشک و بیروح نیست و در مواقع مختلف، حالات متفاوتی را میتوان در چهره آنان مشاهده کرد که احساسات آن شخص را کاملا بیان میکند. در کل پیشرفت در انیمیشنهای بازی کاملا مشهود و هویدا است، ولی اگر بتزدا گرافیک بازی را نیز همانند انیمشینهایش بهبود میداد، بسیار بهتر میشد!
داستان، در شهر بوستون واقع در در ایالت ماساچوست و حوالی آن رخ میدهد. برای اولین بار در تاریخ سری فالاوت، بازی قبل از بمباران اتمی آغاز خواهد شد. در نمایش E3 ما شاهد یک خانواده سه نفره بودیم که در آرامش با هم زندگی میکردند. به یکباره صدای آژیر خطر نواخته میشود و آنها به پناهگاه « Vault» شماره ۱۱۱ که به نظر میرسد در همان نزدیکی است، میروند. در همین هنگام است که ریزش اتمی صورت میگیرد. داستان از اینجا کات میخورد و به ۲۰۰ سال بعد منتقل میشود. دیگر با آن شهر منظم و آباد روبرو نیستیم. تا جایی که چشم کار میکند ویرانی و خرابیِ ناشی از بمباران است. داستان اصلی بازی از اینجا آغاز میشود. حال دست بازیباز آزاد است تا هرجا که میخواهد برود و هرکاری که دوست دارد انجام دهد. دنیایی بیکران و پویا پیش روی اوست. وجود ۱۱۱ هزار خط دیالوگ (مجموع دیالوگهای اسکایریم + فالاوت ۳) نیز دلیل محکمی بر عظمت بازی است. سازندگان بازی همچنین وجود بیش از ۱۳ هزار خط محاوره برای شخصیت اصلی بازی را نیز تایید کردهاند.
یکی از مهمترین فاکتورهای یک بازی نقشآفرینی خوب، داشتن گیمپلی غنی و عمیق است. شرکت بتزدا و شخص تیم هاوارد، در بازیهای قبلی خود و به خصوص اسکایریم این را اثبات کردهاند که توانایی ساخت چنین بازیای با این گیمپلی را دارند. اولین کار در بازیهای نقش آفرینی ساختن شخصیت بازیکننده است. بازی یک کاراکتر زن و یک کاراکتر مرد را در اختیار شما قرار میدهد. (آنها با یکدیگر زن و شوهر هستند) پس از انتخاب نام، حالا باید آن را طراحی کنید. سیستم طراحی شخصیتها نسبت به نسخههای قبلی پیشرفت کاملا محسوسی داشته و دیگر به سختی گذشته نیست. به راحتی بر روی نقطه دلخواه صورت رفته و تغییری که میخواهید بر روی آن اجرا میکنید و دیگر از آن پروسه زمانبر خبری نیست. همه چیز سریعتر و روانتر از گذشته انجام میشود. از دیگر تغییرات بنیادین بازی، که در فالاوتهای گذشته آن را ندیده بودیم، قدرت تکلم و حرف زدن کاراکتر اصلی بازی است. کاراکتر بازی دیگر صامت نیست و پس از انتخاب دیالوگ مورد نظر، آن را بازگو میکند. از طرفی وجود یک صدا برای کاراکترها (Brian T. Delaney برای آقایان و Courtenay Taylor هم برای خانمها) شاید نتواند حق مطلب را به بهترین شکل ادا کند زیرا ممکن است که صدا به کاراکتری که شما ساختهاید نیاید و از زیباییهای بازی بکاهد، اما با وجود دیالوگهای فراوان بازی این کار بتزدا، خود قدمی رو به جلو محسوب میشود. شکل کلی انتخاب دیالوگها نیز دچار دگرگونی شده است. دیالوگهای طولانی، جای خود را به دیالوگهای کوچک و خلاصه دادهاند که با انتخاب هر کدام از آنها ، کاراکتر شما آن را شرح میدهد. همانند نسخه گذشته فالاوت، بازی قابلیت انتخاب بین دید اول شخص و سوم شخص را به شما خواهد داد. در فالاوت ۴، هر دو دید در بازی پیشرفتهایی کاملا محسوس داشتهاند. در دید سوم شخص انیمیشن راه رفتن خیلی طبیعیتر شده و در دید اول شخص نیز تیراندازی بازی دیگر آن حس خشک بودن گذشته را القا نمیکند. جت پک نیز در بازی وجود دارد که همراه با پرواز کردن با آن میتوان به دشمنان نیز تیراندازی کرد.
منبع توضیحات : وبسایت بازی سنتر
تصاویری از محیط بازی :
حداقل سیستم مورد نیاز :
OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
Hard Drive: 30 GB available space
سیستم پیشنهادی :
OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Processor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
Hard Drive: 30 GB available space
نظرات کاربران
نکات مهم قبل از ارسال نظر