کانال تلگرام

با عضویت در کانال تلگرام دانلودینا جدیدترین مطالب سایت را در موبایل خود مشاهده کنید

السلام علیک یا صاحب الزمان (عج)

لایحه جدید کنگره آمریکا برای تضمین مالکیت گیمرها

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 16 اکتبر 2026

یکی از نمایندگان کنگره آمریکا لایحه‌ای را ارائه کرده است که به دنبال پایان دادن به رویه فروش بازی‌ها به عنوان «اجاره پنهان» است.

لایحه جدید کنگره آمریکا برای تضمین مالکیت گیمرها

این لایحه که با عنوان «قانون قدرت به بازیکنان» (Power To The Players Act) شناخته می‌شود، توسط یک نماینده دموکرات کنگره آمریکا معرفی خواهد شد. هدف اصلی این طرح، حفاظت از حقوق مالکیت گیمرها است. بر اساس مفاد این لایحه، کمیسیون فدرال تجارت آمریکا موظف خواهد شد تا قوانینی را وضع کند که به بازیکنان امکان دهد حتی پس از خاموش شدن سرورهای بازی‌ها، همچنان بتوانند به آثاری که خریداری کرده‌اند، دسترسی داشته باشند و آن‌ها را تجربه کنند.

در حال حاضر، خرید بازی‌های دیجیتال عملاً به نوعی اجاره موقت شباهت دارد که حق دسترسی واقعی را از مصرف‌کننده سلب می‌کند. ریچی تورس، نماینده کنگره آمریکا، در این باره اظهار داشت:

«زمانی که برای یک بازی هزینه می‌کنید، باید مالک آن باشید. مصرف‌کنندگان باید حق مالکیت، حق بازی و حق انتقال آثاری را که خریده‌اند، داشته باشند. محصولی که با قطع برق توسط شرکت، از دست می‌رود، خرید دانلود کده محسوب نمی‌شود؛ بلکه اجاره‌ای است که در پوشش فروش ارائه شده است.»

پیش از این نیز، تلاش‌های مدنی مانند کمپین «بازی‌ها را نکشید» (Stop Killing Games) توجه نهادهایی نظیر پارلمان اروپا را به اهمیت پشتیبانی آفلاین پس از خاموشی سرورها جلب کرده بود. اقدام ناشران در بستن کامل بازی The Crew و جلوگیری از اجرای بخش داستانی تک‌نفره آن، خشم عمومی را نسبت به قراردادهای فروشگاه‌ها که قابلیت لغو شدن دارند، برانگیخت. لایحه جدید قصد دارد شرکت‌ها را ملزم کند تا پیش از خارج کردن بازی‌ها از حالت آنلاین، نسخه‌های آفلاین آن‌ها را ارائه دهند.

آیا شما نیز تجربه از دست دادن دسترسی به بازی‌هایی را که خریداری کرده‌اید، داشته‌اید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
1 بازدید
دیدگاه‌ها برای لایحه جدید کنگره آمریکا برای تضمین مالکیت گیمرها بسته هستند نظر

وداع پلی‌استیشن با دیسک‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 15 اکتبر 2026

شرکت سونی به طور رسمی اعلام کرده است که از ابتدای ژانویه ۲۰۲۸ (اواسط دی ماه ۱۴۰۶)، تولید دیسک‌های فیزیکی برای تمامی بازی‌های جدید کنسول‌های پلی‌استیشن متوقف خواهد شد. پس از این تاریخ، بازی‌های جدید صرفاً به صورت دیجیتالی و از طریق فروشگاه پلی‌استیشن و سایر خرده‌فروشی‌های آنلاین در دسترس خواهند بود.

وداع پلی‌استیشن با دیسک‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸

بر اساس گزارش‌های منتشر شده در وب‌سایت‌های گیمزرادار و اینسایدر گیمینگ، سونی علت این تصمیم را تغییر سلیقه و ترجیحات کاربران و افزایش تمایل آن‌ها به محتوای دیجیتال نسبت به دیسک‌های فیزیکی عنوان کرده است. سید شومن، مدیر ارشد ارتباطات محتوایی سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، در این خصوص اظهار داشت:

«با توجه به گرایش روزافزون مصرف‌کنندگان و صنعت سرگرمی به سمت فرمت‌های دیجیتال، تولید دیسک‌های فیزیکی برای تمام بازی‌های جدید پلی‌استیشن از ژانویه ۲۰۲۸ (دی ۱۴۰۶) متوقف خواهد شد.»

این تغییر شامل بازی‌هایی که پیش از ژانویه ۲۰۲۸ منتشر شده‌اند یا در حال حاضر در دست انتشار هستند، نخواهد شد و وضعیت آن‌ها بدون تغییر باقی می‌ماند. سونی تأکید کرده است که تمرکز خود را بر نوآوری در روش‌های دسترسی بازیکنان به بازی‌ها و ارائه گزینه‌های متنوع خرید معطوف خواهد کرد.

برخی گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که این تصمیم ممکن است با نزدیک متن آهنگ جدید شدن به زمان معرفی کنسول نسل بعدی سونی، یعنی پلی‌استیشن ۶، مرتبط باشد. هنوز مشخص نیست که آیا این کنسول جدید بدون درایو نوری عرضه خواهد شد یا خیر. نظر شما درباره پایان تولید دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن چیست؟

نویسنده : حسین هاشمی
3 بازدید
دیدگاه‌ها برای وداع پلی‌استیشن با دیسک‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸ بسته هستند نظر

چرا تبلیغات GTA 6 تنها بر پلی استیشن تمرکز دارد؟

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 13 اکتبر 2026

راک‌استار گیمز در تازه‌ترین کمپین‌های تبلیغاتی خود برای بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6، عبارت «بهترین عملکرد روی پلی استیشن ۵» را به کار برده است. این اقدام پرسش‌هایی را درباره دلیل این تمرکز انحصاری بر پلتفرم سونی مطرح کرده است.

چرا تبلیغات GTA 6 تنها بر پلی استیشن تمرکز دارد؟

این عبارت که پیش‌تر در تبلیغات سونی برای پیش‌خرید بازی دیده شده بود، اکنون در وب‌سایت رسمی راک‌استار نیز به چشم می‌خورد. بر اساس گزارش‌ها، برخی از لینک‌های تبلیغاتی خاص در وب‌سایت راک‌استار، تنها گزینه‌های پیش‌خرید برای پلی استیشن ۵ را نمایش می‌دهند. این موضوع گمانه‌زنی‌هایی را درباره یک توافق تجاری میان سونی و راک‌استار به وجود آورده است.

سونی توضیح داده است که این همکاری بر استفاده بهینه از قابلیت‌های سخت‌افزاری پلی استیشن ۵، از جمله بازخورد لمسی (هپتیک فیدبک) و صدای سه‌بعدی، متمرکز است. همچنین، اعلام شده که بازی GTA 6 برای پلی استیشن ۵ پرو بهینه‌سازی شده و عملکرد پایدارتری را روی این کنسول ارائه خواهد داد.

پیش‌خرید این عنوان از پنج‌شنبه گذشته آغاز شده دانلود فیلم خارجی است. نسخه استاندارد Grand Theft Auto 6 با قیمت ۸۰ دلار و نسخه آلتیمیت با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه می‌شود. راک‌استار اعلام کرده است که نسخه فیزیکی بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد، اما این نسخه فاقد دیسک فیزیکی خواهد بود.

نظر شما درباره این همکاری تبلیغاتی میان سونی و راک‌استار برای GTA 6 چیست؟

نویسنده : حسین هاشمی
4 بازدید
دیدگاه‌ها برای چرا تبلیغات GTA 6 تنها بر پلی استیشن تمرکز دارد؟ بسته هستند نظر

موشن بلور، منفورترین افکت گرافیکی از دیدگاه گیمرها

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 11 اکتبر 2026

بر اساس یک نظرسنجی گسترده، افکت موشن بلور (Motion Blur) با کسب اکثریت قاطع آرا، به عنوان منفورترین تنظیم گرافیکی در بازی‌های ویدیویی شناخته شد.

موشن بلور، منفورترین افکت گرافیکی از دیدگاه گیمرها

در یک رقابت نهایی که بین دو افکت Chromatic Aberration و موشن بلور برگزار شد، بازیکنان نظر خود را درباره این قابلیت بحث‌برانگیز اعلام کردند.

طبق گزارش پی‌سی گیمر، پس از جمع‌آوری ۷۰۰۰ رای در طول نظرسنجی و حدود ۲۰۰۰ رای در مرحله پایانی، موشن بلور با کسب ۸۰ درصد کل آرا، با اختلاف زیادی بر رقیب خود پیروز شد.

موشن بلور در برخی بازی‌ها مانند Hunt: Showdown، هنگام چرخش سریع دوربین، تغییرات بصری قابل توجهی ایجاد می‌کند. اگرچه این افکت در بازی‌های مسابقه‌ای یا بر روی کنسول‌ها برای پوشاندن افت نرخ فریم دانلود رایگان آهنگ می‌تواند مفید باشد، اما در صحنه‌های اکشن سریع و تیراندازی، وضوح تصویر را کاهش می‌دهد.

فعال بودن پیش‌فرض این قابلیت در بسیاری از بازی‌های جدید، همواره با اعتراض کاربران مواجه بوده است. اکثر بازیکنان کامپیوترهای شخصی بلافاصله پس از شروع بازی، این گزینه را غیرفعال می‌کنند تا تجربه بصری واضح‌تری داشته باشند.

شما نیز موشن بلور را در بازی‌ها غیرفعال می‌کنید یا آن را برای روان‌تر شدن حرکت تصویر مفید می‌دانید؟

نویسنده : حسین هاشمی
16 بازدید
دیدگاه‌ها برای موشن بلور، منفورترین افکت گرافیکی از دیدگاه گیمرها بسته هستند نظر

پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 2 اکتبر 2026

شایعات پیرامون احتمال تصاحب کامل شرکت اپیک گیمز توسط دیزنی همچنان در محافل صنعت بازی‌های ویدئویی داغ است. در همین راستا، یکی از مدیران ارشد دیزنی به این گمانه‌زنی‌ها واکنش نشان داده است.

پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز

دانا والدن، از مدیران ارشد دیزنی، در رویداد Screentime بلومبرگ اظهار داشت که دیزنی پیش‌تر با سرمایه‌گذاری ۱.۵ میلیارد دلاری، بخشی از سهام اپیک گیمز را خریداری کرده است. وی در پاسخ به پرسشی مبنی بر امکان خرید کامل این استودیو گفت:

«در حال حاضر چنین گفتگوهایی مطرح نیست؛ اما همکاری بسیار خوبی بین ما برقرار است.»

دیزنی و اپیک گیمز در حال حاضر همکاری‌های گسترده‌ای را برای توسعه برنامه‌های جدید دنبال می‌کنند. این همکاری‌ها شامل ورود شخصیت‌ها و عناصر دیزنی به بازی فورتنایت و همچنین خبر آنلاین استفاده از موتور بازی‌سازی آنریل انجین در تولید سریال‌هایی مانند مندلورین می‌شود. والدن در ادامه افزود:

«طی دو سال آینده، مجموعه‌ای از رونمایی‌ها صورت خواهد گرفت که ارزش واقعی این مشارکت را به وضوح نشان خواهد داد.»

با وجود این اظهارات، گزارش‌ها حاکی از آن است که برخی از مدیران ارشد دیزنی منتظر فرصتی مناسب برای انجام یک خرید بزرگ هستند، اگرچه گروهی دیگر این اقدام را پرریسک می‌دانند. از سوی دیگر، تیم سویینی، بنیان‌گذار و مدیرعامل اپیک گیمز، حق رأی و کنترل کامل سهام این استودیو را در اختیار دارد و هرگونه تصاحب منوط به تصمیم او خواهد بود. تحلیل‌گران بر این باورند که حضور پررنگ‌تر دیزنی در صنعت بازی می‌تواند راهکاری برای افزایش ارزش سهام این غول سرگرمی باشد.

نویسنده : حسین هاشمی
32 بازدید
دیدگاه‌ها برای پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز بسته هستند نظر

بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 30 سپتامبر 2026

پلیس هلند، با همکاری پلیس فدرال آمریکا (FBI)، یک جوان ۲۴ ساله اهل آمستردام را به اتهام رهبری گروه سایبری ShinyHunters دستگیر کرد. این گروه پیش از این مسئولیت نفوذ به سرورهای شرکت راک‌استار و افشای اسناد محرمانه آن را بر عهده گرفته بود مجله بازی و سابقه گسترده‌ای در اخاذی از سازمان‌های بین‌المللی دارد.

بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند

بر اساس گزارش‌ها، حملات این گروه فراتر از سرقت کدهای فنی بوده و اطلاعات حساس تجاری، از جمله درآمد هفتگی بازی Grand Theft Auto Online، را نیز هدف قرار داده است. افشای چنین آماری می‌تواند ضربه‌ای مستقیم به ساختار مالی و اعتبار امنیتی راک‌استار وارد کند. با این حال، مدیران شرکت اعلام کرده‌اند که این حادثه آسیبی به بازیکنان یا خدمات اصلی آنها وارد نکرده است.

برت لیترمن، معاون بخش سایبری FBI، در مورد ابعاد فعالیت‌های این متهم و خسارات وارده توضیح داد:

«از سال گذشته تاکنون، این مجرم سایبری و همدستانش به بیش از ۱۴۰ سازمان نفوذ کرده و دست‌کم ۷۰ میلیون دلار از طریق باج‌گیری به دست آورده‌اند.»

حمله گروه ShinyHunters رویدادی جداگانه از لو رفتن محتوای GTA 6 در سال ۲۰۲۲ محسوب می‌شود، اما انتشار گزارش‌های مالی حساس، آسیب‌پذیری زیرساخت‌های جانبی این شرکت بزرگ بازی‌سازی را آشکار ساخت. معاون بخش سایبری اف‌بی‌آی با ارسال پیامی هشدارآمیز خطاب به سایر اعضای باقی‌مانده این شبکه اعلام کرد:

«دستگیری‌ها تمایل افراد به صحبت کردن را تغییر می‌دهد و زیرساخت‌های توقیف‌شده به ما نشان می‌دهند چه کسانی باقی مانده‌اند. هرچه بیشتر در این مسیر بمانید، ما اطلاعات بیشتری از شما به دست می‌آوریم. شما می‌دانید چگونه ما را پیدا کنید و ما هم بلدیم چطور شما را بیابیم. پیشنهاد می‌کنم تا زمانی که هنوز حق انتخاب دارید، خودتان پیش‌قدم شوید.»

به نظر شما، تکرار رخنه به اطلاعات راک‌استار تا چه حد می‌تواند به اعتبار این استودیوی بزرگ آسیب برساند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
38 بازدید
دیدگاه‌ها برای بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند بسته هستند نظر

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 27 سپتامبر 2026

معرفی نسخه کلکسیونی بازی GTA VI با قیمت ۴۰۰ دلار، واکنش‌های منفی بسیاری را در میان گیمرها برانگیخته است. عمده دلایل این نارضایتی شامل نبود نسخه فیزیکی بازی در جعبه، قیمت گزاف و طراحی نه‌چندان جذاب اقلام همراه است.

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

بر اساس گزارش‌ها، هواداران در شبکه‌های اجتماعی به شدت از رویکرد راک‌استار مود لاین انتقاد کرده‌اند و عدم وجود دیسک بازی در بسته‌ای با این قیمت را غیرقابل قبول دانسته‌اند. یکی از کاربران در واکنش به این رونمایی گفت:

«واقعاً عقلتان را از دست داده‌اید! ۴۰۰ دلار برای چنین چیزی بدون هیچ نسخه فیزیکی از بازی؟»

برخی دیگر از کاربران نیز کیفیت ساخت و طراحی آیتم‌های الحاقی را زیر سوال بردند. یکی دیگر از خریداران احتمالی در این باره نوشت:

«از نسخه کلکسیونی GTA بسیار ناامید شدم. درخواست ۴۰۰ یورو بدون حتی قرار دادن خود بازی یک شوخی است و جعبه و اقلام اضافه ارزان‌قیمت و بچگانه به نظر می‌رسند.»

بسیاری از مخاطبان معتقدند که ارزش واقعی اقلام موجود در جعبه بسیار کمتر از قیمت تعیین‌شده است. یک کاربر در شبکه‌های اجتماعی اظهار داشت:

«راک‌استار واقعاً فکر می‌کند همه احمق هستند. این وسایل شاید ۴۰ دلار ارزش داشته باشند؛ اما ۴۰۰ دلار فروخته می‌شوند؛ آن هم بدون بازی! لعنت به این وضعیت.»

مخاطب دیگری نیز بیان کرد:

«ساخت کل این مجموعه احتمالاً ۳٫۵۰ دلار هزینه داشته است. رقم ۴۰۰ دلار دیوانه‌کننده به حساب می‌آید.»

گیمرها در بحث‌های آنلاین، محتویات بسته گران‌قیمت GTA VI را با نسخه‌های کلکسیونی بازی‌هایی مانند RDR 2، TES V: Skyrim، The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 مقایسه کردند؛ بازی‌هایی که اقلام غنی‌تر به همراه دیسک بازی را با قیمت‌های بسیار منصفانه‌تر به بازار عرضه کرده بودند. آیا پرداخت ۴۰۰ دلار برای یک نسخه کلکسیونی بدون دیسک بازی منطقی است؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

نویسنده : حسین هاشمی
40 بازدید
دیدگاه‌ها برای انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی بسته هستند نظر

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 24 سپتامبر 2026

کورت کوهلمن، طراح ارشد سیستم‌های سابق بتسدا که در توسعه بازی Starfield نقش داشت، در مصاحبه‌ای با FRVR، تردید خود را نسبت به تولید نسخه دوم این بازی ابراز کرد. او اظهار داشت که اگر روزی Starfield 2 ساخته شود، بسیار متعجب خواهد شد؛ زیرا به عقیده وی، فروش نسخه اول به اندازه‌ای نبوده که ساخت دنباله‌ای را توجیه کند.

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

کوهلمن گفت: «فکر نمی‌کنم Starfield آنقدر موفق بوده باشد که بتوان یک Starfield 2 ساخت.»

او بر این باور است که بتسدا هنوز نتوانسته دیدگاه اولیه تاد هاوارد، کارگردان استودیو را به طور کامل در بازی پیاده‌سازی کند و این موضوع را تا حدی مایه تأسف می‌داند. به اعتقاد او، با توجه به درس‌هایی که از ساخت نسخه اول گرفته شده، یک دنباله می‌توانست به ایده‌های اصلی تاد هاوارد بسیار نزدیک‌تر باشد.

به گفته کوهلمن، Starfield یک بازی با جاه‌طلبی‌های بسیار بزرگ بود؛ ترکیبی از سیارات قابل آزمون استخدامی اکتشاف، داستانی وسیع، شخصیت‌های همراه، سفینه‌های ماژولار و امکان ساخت پایگاه توسط بازیکن. با این حال، این سیستم‌ها همیشه به خوبی با یکدیگر هماهنگ نبودند. او به طور خاص به مکانیزم ساخت پایگاه اشاره کرد و گفت که این قابلیت ارتباط چندانی با خط داستانی بازی نداشت. کوهلمن همچنین معتقد است که تیم توسعه‌دهنده Starfield برای تحقق بخشیدن به این ایده عظیم، به اندازه کافی بزرگ نبود.

لازم به ذکر است که این اظهارات، دیدگاه شخصی یک توسعه‌دهنده سابق است و نه موضع رسمی از سوی بتسدا. این استودیو تاکنون ساخت Starfield 2 را نه تأیید و نه رد کرده است. در حال حاضر، تمرکز اصلی بتسدا روی بازی The Elder Scrolls 6 است، در حالی که همچنان به‌روزرسانی‌ها و محتوای قابل دانلود را برای Starfield منتشر می‌کند.

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

نویسنده : حسین هاشمی
50 بازدید
دیدگاه‌ها برای طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست بسته هستند نظر

آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 24 سپتامبر 2026

استودیوی Obsidian Entertainment، پس از تعدیل نیروها و بازآرایی ساختار مدیریتی مایکروسافت، رسماً به زیرمجموعه‌ی بتسدا پیوست. نامه‌ی داخلی فاش‌شده نشان می‌دهد که این تغییر سازمانی عمدتاً شامل جابه‌جایی در زنجیره‌ی گزارش‌دهی اداری است و به استقلال خلاقانه‌ی تیم توسعه آسیبی نخواهد زد.

آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد

این تصمیم در حالی عملی می‌شود که پیش از این، دو استودیو همکاری مشترک خود را برای تولید نسخه‌ای جدید از مجموعه‌ی Fallout، پس از ۱۶ سال از انتشار بازی تحسین‌شده‌ی Fallout: New Vegas، اعلام کرده بودند. جیل براف، رئیس بتسدا، در این باره گفت:

«هویت خلاقانه و نقاط قوتی که آبسیدین را متمایز می‌کند، در هسته‌ی اصلی استودیو و فعالیت‌های آن‌ها باقی خواهد ماند. فرگس ارکوهارت، مدیرعامل، و تیم رهبری آبسیدین همچنان هدایت این استودیو را بر عهده خواهند داشت و گزارش‌های کاری را به من ارائه می‌دهند. استودیوی بازی‌سازی بتسدا نیز به رهبری مجموعه‌ی Fallout ادامه خواهد داد.»

رئیس بتسدا مد روز در مورد روند توسعه‌ی پروژه‌ی مشترک دو استودیو اظهار داشت:

«تیم‌ها با تکیه بر رابطه‌ی دیرینه‌ی خود و مراحل اولیه‌ی کار روی پروژه‌ی جدید Fallout، در کنار یکدیگر فعالیت خواهند کرد و جزئیات بیشتر طی ماه‌های آینده به اشتراک گذاشته خواهد شد. چنین ساختاری از مدل مبتنی بر فرنچایز حمایت می‌کند و در عین حال مسئولیت‌پذیری استودیو و مجموعه را شفاف نگه می‌دارد.»

آبسیدین در دهه‌ی گذشته تمرکز ویژه‌ای بر خلق مالکیت‌های فکری اختصاصی مانند The Outer Worlds، Grounded و Pentiment و همچنین گسترش دنیای Pillars of Eternity با بازی Avowed داشته است. برخی گزارش‌ها حاکی از تعدیل ۲۵ درصدی نیروهای این استودیو همگام با انتقال ساختار سازمانی هستند. مایکل دوز، مدیر انتشارات بازی Baldur’s Gate 3، در این باره گفت:

«نمی‌توانم تصور کنم داشتن استقلال عمل و سپس ناگهان کار کردن زیر نظر یک رقیب چه حسی دارد. تصور نمی‌کنم حس خوشایندی باشد.»

دیدگاه خود را درباره‌ی ادغام آبسیدین با بتسدا و آینده‌ی مجموعه‌ی فال‌اوت با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
50 بازدید
دیدگاه‌ها برای آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد بسته هستند نظر

بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 20 سپتامبر 2026

نسخه‌ی اولیه‌ی یک بازی کنسل‌شده از Family Guy که برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ و توسط استودیوی Eurocom در دست ساخت بود، پس از گذشت سال‌ها دوباره کشف و قابل بازی شده است. این نسخه که در سال ۲۰۱۲ در مراحل آزمایشی قرار داشت، پیش از این هرگز به صورت عمومی معرفی نشده بود.

بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد

بر اساس گزارش وب‌سایت TheGamer، اطلاعات مربوط به این پروژه ابتدا در سال ۲۰۲۲ در میان مجموعه‌ای از فایل‌های آزمایشی گروه ObscureGamers پیدا شد. اخیراً کاربری با نام Gonzo در وب‌سایت Hidden Palace موفق به فعال‌سازی و قابل بازی کردن این نسخه شد و یوتیوبری به نام Nostalgic Aubrey نیز ویدیویی از گیم‌پلی آن را منتشر کرده است.

تحقیقات فنی نشان می‌دهد که این بازی بر پایه موتور بازی‌سازی Disney Universe ساخته شده و شباهت‌های ساختاری و رابط کاربری آن با پروژه‌های قبلی استودیوی Eurocom کاملاً مشهود است. با وجود اینکه موتور بازی از یک عنوان کودکانه استفاده شده، مکانیک‌های خشنی مانند قطع عضو در این نسخه مورد آزمایش قرار گرفته بودند.

تصاویر منتشرشده همچنین حاکی از وجود قابلیت بازی دونفره به صورت Split-screen با حضور شخصیت‌های پیتر ارزی گریفین و استوئی است. دلیل اصلی لغو این پروژه توسط Eurocom هنوز مشخص نیست و این احتمال وجود دارد که پروژه تنها در حد یک طرح اولیه باقی مانده و هرگز به مراحل تولید نهایی نرسیده باشد. نظرات خود را در مورد احیای این بازی لغوشده با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
48 بازدید
دیدگاه‌ها برای بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد بسته هستند نظر




حمایت کنید:




آمار سایت

تعداد مطالب:5821
تعداد نظرات: 1137