کانال تلگرام

با عضویت در کانال تلگرام دانلودینا جدیدترین مطالب سایت را در موبایل خود مشاهده کنید

السلام علیک یا صاحب الزمان (عج)

پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 2 اکتبر 2026

شایعات پیرامون احتمال تصاحب کامل شرکت اپیک گیمز توسط دیزنی همچنان در محافل صنعت بازی‌های ویدئویی داغ است. در همین راستا، یکی از مدیران ارشد دیزنی به این گمانه‌زنی‌ها واکنش نشان داده است.

پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز

دانا والدن، از مدیران ارشد دیزنی، در رویداد Screentime بلومبرگ اظهار داشت که دیزنی پیش‌تر با سرمایه‌گذاری ۱.۵ میلیارد دلاری، بخشی از سهام اپیک گیمز را خریداری کرده است. وی در پاسخ به پرسشی مبنی بر امکان خرید کامل این استودیو گفت:

«در حال حاضر چنین گفتگوهایی مطرح نیست؛ اما همکاری بسیار خوبی بین ما برقرار است.»

دیزنی و اپیک گیمز در حال حاضر همکاری‌های گسترده‌ای را برای توسعه برنامه‌های جدید دنبال می‌کنند. این همکاری‌ها شامل ورود شخصیت‌ها و عناصر دیزنی به بازی فورتنایت و همچنین خبر آنلاین استفاده از موتور بازی‌سازی آنریل انجین در تولید سریال‌هایی مانند مندلورین می‌شود. والدن در ادامه افزود:

«طی دو سال آینده، مجموعه‌ای از رونمایی‌ها صورت خواهد گرفت که ارزش واقعی این مشارکت را به وضوح نشان خواهد داد.»

با وجود این اظهارات، گزارش‌ها حاکی از آن است که برخی از مدیران ارشد دیزنی منتظر فرصتی مناسب برای انجام یک خرید بزرگ هستند، اگرچه گروهی دیگر این اقدام را پرریسک می‌دانند. از سوی دیگر، تیم سویینی، بنیان‌گذار و مدیرعامل اپیک گیمز، حق رأی و کنترل کامل سهام این استودیو را در اختیار دارد و هرگونه تصاحب منوط به تصمیم او خواهد بود. تحلیل‌گران بر این باورند که حضور پررنگ‌تر دیزنی در صنعت بازی می‌تواند راهکاری برای افزایش ارزش سهام این غول سرگرمی باشد.

نویسنده : حسین هاشمی
4 بازدید
دیدگاه‌ها برای پاسخ رسمی دیزنی به شایعه تصاحب کامل اپیک گیمز بسته هستند نظر

بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 30 سپتامبر 2026

پلیس هلند، با همکاری پلیس فدرال آمریکا (FBI)، یک جوان ۲۴ ساله اهل آمستردام را به اتهام رهبری گروه سایبری ShinyHunters دستگیر کرد. این گروه پیش از این مسئولیت نفوذ به سرورهای شرکت راک‌استار و افشای اسناد محرمانه آن را بر عهده گرفته بود مجله بازی و سابقه گسترده‌ای در اخاذی از سازمان‌های بین‌المللی دارد.

بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند

بر اساس گزارش‌ها، حملات این گروه فراتر از سرقت کدهای فنی بوده و اطلاعات حساس تجاری، از جمله درآمد هفتگی بازی Grand Theft Auto Online، را نیز هدف قرار داده است. افشای چنین آماری می‌تواند ضربه‌ای مستقیم به ساختار مالی و اعتبار امنیتی راک‌استار وارد کند. با این حال، مدیران شرکت اعلام کرده‌اند که این حادثه آسیبی به بازیکنان یا خدمات اصلی آنها وارد نکرده است.

برت لیترمن، معاون بخش سایبری FBI، در مورد ابعاد فعالیت‌های این متهم و خسارات وارده توضیح داد:

«از سال گذشته تاکنون، این مجرم سایبری و همدستانش به بیش از ۱۴۰ سازمان نفوذ کرده و دست‌کم ۷۰ میلیون دلار از طریق باج‌گیری به دست آورده‌اند.»

حمله گروه ShinyHunters رویدادی جداگانه از لو رفتن محتوای GTA 6 در سال ۲۰۲۲ محسوب می‌شود، اما انتشار گزارش‌های مالی حساس، آسیب‌پذیری زیرساخت‌های جانبی این شرکت بزرگ بازی‌سازی را آشکار ساخت. معاون بخش سایبری اف‌بی‌آی با ارسال پیامی هشدارآمیز خطاب به سایر اعضای باقی‌مانده این شبکه اعلام کرد:

«دستگیری‌ها تمایل افراد به صحبت کردن را تغییر می‌دهد و زیرساخت‌های توقیف‌شده به ما نشان می‌دهند چه کسانی باقی مانده‌اند. هرچه بیشتر در این مسیر بمانید، ما اطلاعات بیشتری از شما به دست می‌آوریم. شما می‌دانید چگونه ما را پیدا کنید و ما هم بلدیم چطور شما را بیابیم. پیشنهاد می‌کنم تا زمانی که هنوز حق انتخاب دارید، خودتان پیش‌قدم شوید.»

به نظر شما، تکرار رخنه به اطلاعات راک‌استار تا چه حد می‌تواند به اعتبار این استودیوی بزرگ آسیب برساند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
11 بازدید
دیدگاه‌ها برای بازداشت رهبر گروه هکری ShinyHunters در هلند بسته هستند نظر

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 27 سپتامبر 2026

معرفی نسخه کلکسیونی بازی GTA VI با قیمت ۴۰۰ دلار، واکنش‌های منفی بسیاری را در میان گیمرها برانگیخته است. عمده دلایل این نارضایتی شامل نبود نسخه فیزیکی بازی در جعبه، قیمت گزاف و طراحی نه‌چندان جذاب اقلام همراه است.

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

بر اساس گزارش‌ها، هواداران در شبکه‌های اجتماعی به شدت از رویکرد راک‌استار مود لاین انتقاد کرده‌اند و عدم وجود دیسک بازی در بسته‌ای با این قیمت را غیرقابل قبول دانسته‌اند. یکی از کاربران در واکنش به این رونمایی گفت:

«واقعاً عقلتان را از دست داده‌اید! ۴۰۰ دلار برای چنین چیزی بدون هیچ نسخه فیزیکی از بازی؟»

برخی دیگر از کاربران نیز کیفیت ساخت و طراحی آیتم‌های الحاقی را زیر سوال بردند. یکی دیگر از خریداران احتمالی در این باره نوشت:

«از نسخه کلکسیونی GTA بسیار ناامید شدم. درخواست ۴۰۰ یورو بدون حتی قرار دادن خود بازی یک شوخی است و جعبه و اقلام اضافه ارزان‌قیمت و بچگانه به نظر می‌رسند.»

بسیاری از مخاطبان معتقدند که ارزش واقعی اقلام موجود در جعبه بسیار کمتر از قیمت تعیین‌شده است. یک کاربر در شبکه‌های اجتماعی اظهار داشت:

«راک‌استار واقعاً فکر می‌کند همه احمق هستند. این وسایل شاید ۴۰ دلار ارزش داشته باشند؛ اما ۴۰۰ دلار فروخته می‌شوند؛ آن هم بدون بازی! لعنت به این وضعیت.»

مخاطب دیگری نیز بیان کرد:

«ساخت کل این مجموعه احتمالاً ۳٫۵۰ دلار هزینه داشته است. رقم ۴۰۰ دلار دیوانه‌کننده به حساب می‌آید.»

گیمرها در بحث‌های آنلاین، محتویات بسته گران‌قیمت GTA VI را با نسخه‌های کلکسیونی بازی‌هایی مانند RDR 2، TES V: Skyrim، The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 مقایسه کردند؛ بازی‌هایی که اقلام غنی‌تر به همراه دیسک بازی را با قیمت‌های بسیار منصفانه‌تر به بازار عرضه کرده بودند. آیا پرداخت ۴۰۰ دلار برای یک نسخه کلکسیونی بدون دیسک بازی منطقی است؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی

نویسنده : حسین هاشمی
12 بازدید
دیدگاه‌ها برای انتقاد گسترده از نسخه کلکسیونی GTA VI: قیمت بالا و عدم وجود دیسک بازی بسته هستند نظر

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 24 سپتامبر 2026

کورت کوهلمن، طراح ارشد سیستم‌های سابق بتسدا که در توسعه بازی Starfield نقش داشت، در مصاحبه‌ای با FRVR، تردید خود را نسبت به تولید نسخه دوم این بازی ابراز کرد. او اظهار داشت که اگر روزی Starfield 2 ساخته شود، بسیار متعجب خواهد شد؛ زیرا به عقیده وی، فروش نسخه اول به اندازه‌ای نبوده که ساخت دنباله‌ای را توجیه کند.

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

کوهلمن گفت: «فکر نمی‌کنم Starfield آنقدر موفق بوده باشد که بتوان یک Starfield 2 ساخت.»

او بر این باور است که بتسدا هنوز نتوانسته دیدگاه اولیه تاد هاوارد، کارگردان استودیو را به طور کامل در بازی پیاده‌سازی کند و این موضوع را تا حدی مایه تأسف می‌داند. به اعتقاد او، با توجه به درس‌هایی که از ساخت نسخه اول گرفته شده، یک دنباله می‌توانست به ایده‌های اصلی تاد هاوارد بسیار نزدیک‌تر باشد.

به گفته کوهلمن، Starfield یک بازی با جاه‌طلبی‌های بسیار بزرگ بود؛ ترکیبی از سیارات قابل آزمون استخدامی اکتشاف، داستانی وسیع، شخصیت‌های همراه، سفینه‌های ماژولار و امکان ساخت پایگاه توسط بازیکن. با این حال، این سیستم‌ها همیشه به خوبی با یکدیگر هماهنگ نبودند. او به طور خاص به مکانیزم ساخت پایگاه اشاره کرد و گفت که این قابلیت ارتباط چندانی با خط داستانی بازی نداشت. کوهلمن همچنین معتقد است که تیم توسعه‌دهنده Starfield برای تحقق بخشیدن به این ایده عظیم، به اندازه کافی بزرگ نبود.

لازم به ذکر است که این اظهارات، دیدگاه شخصی یک توسعه‌دهنده سابق است و نه موضع رسمی از سوی بتسدا. این استودیو تاکنون ساخت Starfield 2 را نه تأیید و نه رد کرده است. در حال حاضر، تمرکز اصلی بتسدا روی بازی The Elder Scrolls 6 است، در حالی که همچنان به‌روزرسانی‌ها و محتوای قابل دانلود را برای Starfield منتشر می‌کند.

طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست

نویسنده : حسین هاشمی
27 بازدید
دیدگاه‌ها برای طراح سابق بتسدا، احتمال ساخت Starfield 2 را بسیار پایین دانست بسته هستند نظر

آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 24 سپتامبر 2026

استودیوی Obsidian Entertainment، پس از تعدیل نیروها و بازآرایی ساختار مدیریتی مایکروسافت، رسماً به زیرمجموعه‌ی بتسدا پیوست. نامه‌ی داخلی فاش‌شده نشان می‌دهد که این تغییر سازمانی عمدتاً شامل جابه‌جایی در زنجیره‌ی گزارش‌دهی اداری است و به استقلال خلاقانه‌ی تیم توسعه آسیبی نخواهد زد.

آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد

این تصمیم در حالی عملی می‌شود که پیش از این، دو استودیو همکاری مشترک خود را برای تولید نسخه‌ای جدید از مجموعه‌ی Fallout، پس از ۱۶ سال از انتشار بازی تحسین‌شده‌ی Fallout: New Vegas، اعلام کرده بودند. جیل براف، رئیس بتسدا، در این باره گفت:

«هویت خلاقانه و نقاط قوتی که آبسیدین را متمایز می‌کند، در هسته‌ی اصلی استودیو و فعالیت‌های آن‌ها باقی خواهد ماند. فرگس ارکوهارت، مدیرعامل، و تیم رهبری آبسیدین همچنان هدایت این استودیو را بر عهده خواهند داشت و گزارش‌های کاری را به من ارائه می‌دهند. استودیوی بازی‌سازی بتسدا نیز به رهبری مجموعه‌ی Fallout ادامه خواهد داد.»

رئیس بتسدا مد روز در مورد روند توسعه‌ی پروژه‌ی مشترک دو استودیو اظهار داشت:

«تیم‌ها با تکیه بر رابطه‌ی دیرینه‌ی خود و مراحل اولیه‌ی کار روی پروژه‌ی جدید Fallout، در کنار یکدیگر فعالیت خواهند کرد و جزئیات بیشتر طی ماه‌های آینده به اشتراک گذاشته خواهد شد. چنین ساختاری از مدل مبتنی بر فرنچایز حمایت می‌کند و در عین حال مسئولیت‌پذیری استودیو و مجموعه را شفاف نگه می‌دارد.»

آبسیدین در دهه‌ی گذشته تمرکز ویژه‌ای بر خلق مالکیت‌های فکری اختصاصی مانند The Outer Worlds، Grounded و Pentiment و همچنین گسترش دنیای Pillars of Eternity با بازی Avowed داشته است. برخی گزارش‌ها حاکی از تعدیل ۲۵ درصدی نیروهای این استودیو همگام با انتقال ساختار سازمانی هستند. مایکل دوز، مدیر انتشارات بازی Baldur’s Gate 3، در این باره گفت:

«نمی‌توانم تصور کنم داشتن استقلال عمل و سپس ناگهان کار کردن زیر نظر یک رقیب چه حسی دارد. تصور نمی‌کنم حس خوشایندی باشد.»

دیدگاه خود را درباره‌ی ادغام آبسیدین با بتسدا و آینده‌ی مجموعه‌ی فال‌اوت با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
32 بازدید
دیدگاه‌ها برای آبسیدین با وجود پیوستن به بتسدا، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد بسته هستند نظر

بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 20 سپتامبر 2026

نسخه‌ی اولیه‌ی یک بازی کنسل‌شده از Family Guy که برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ و توسط استودیوی Eurocom در دست ساخت بود، پس از گذشت سال‌ها دوباره کشف و قابل بازی شده است. این نسخه که در سال ۲۰۱۲ در مراحل آزمایشی قرار داشت، پیش از این هرگز به صورت عمومی معرفی نشده بود.

بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد

بر اساس گزارش وب‌سایت TheGamer، اطلاعات مربوط به این پروژه ابتدا در سال ۲۰۲۲ در میان مجموعه‌ای از فایل‌های آزمایشی گروه ObscureGamers پیدا شد. اخیراً کاربری با نام Gonzo در وب‌سایت Hidden Palace موفق به فعال‌سازی و قابل بازی کردن این نسخه شد و یوتیوبری به نام Nostalgic Aubrey نیز ویدیویی از گیم‌پلی آن را منتشر کرده است.

تحقیقات فنی نشان می‌دهد که این بازی بر پایه موتور بازی‌سازی Disney Universe ساخته شده و شباهت‌های ساختاری و رابط کاربری آن با پروژه‌های قبلی استودیوی Eurocom کاملاً مشهود است. با وجود اینکه موتور بازی از یک عنوان کودکانه استفاده شده، مکانیک‌های خشنی مانند قطع عضو در این نسخه مورد آزمایش قرار گرفته بودند.

تصاویر منتشرشده همچنین حاکی از وجود قابلیت بازی دونفره به صورت Split-screen با حضور شخصیت‌های پیتر ارزی گریفین و استوئی است. دلیل اصلی لغو این پروژه توسط Eurocom هنوز مشخص نیست و این احتمال وجود دارد که پروژه تنها در حد یک طرح اولیه باقی مانده و هرگز به مراحل تولید نهایی نرسیده باشد. نظرات خود را در مورد احیای این بازی لغوشده با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
27 بازدید
دیدگاه‌ها برای بازی لغوشده Family Guy برای ایکس‌باکس ۳۶۰ سرانجام قابل تجربه شد بسته هستند نظر

جزئیات بودجه بازی The Blood of Dawnwalker افشا شد

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 19 سپتامبر 2026

بازی نقش‌آفرینی خون‌آشامی «The Blood of Dawnwalker» که جدیدترین اثر استودیوی Rebel Wolves به مدیریت کنراد توماشکیویچ، کارگردان مشهور بازی The Witcher 3: Wild Hunt است، با بودجه‌ای معادل ۴۰ میلیون دلار توسعه یافته است. این پروژه با سرمایه‌گذاری ۲۶ درصدی شرکت چینی NetEase تأمین مالی شد و مسئولیت انتشار نهایی آن بر عهده باندای نامکو اینترتینمنت قرار گرفت.

جزئیات بودجه بازی The Blood of Dawnwalker افشا شد

بر اساس گزارش‌های منتشر شده، این بازی در روزهای ابتدایی عرضه خود توانست بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته باشد که این موفقیت، راه را برای ساخت دنباله‌های بعدی آن هموار کرده است. این عنوان جدید در کنار بازی‌های موفقی نظیر Kingdom Come: Deliverance II که با بودجه‌ای حدود ۴۱ میلیون دلار ساخته شد و Clair Obscur: Expedition 33 با هزینه‌ای کمتر از ۱۰ میلیون دلار، در دسته بازی‌های موفق AA قرار می‌گیرد.

ساخت بازی‌های باکیفیت در ابعاد کنترل‌شده، رویکردی پایدارتر در مقایسه با پروژه‌های عظیم و پرهزینه به شمار می‌رود. اسناد فاش‌شده از سونی نشان می‌دهد که بازی‌هایی مانند The Last of Us Part 2 و Horizon Forbidden West با هزینه‌ای بیش از ۲۰۰ میلیون دلار ساخته شده‌اند و گمانه‌زنی‌ها درباره بازی GTA VI دانلود کلش نیز ارقامی فراتر از یک میلیارد دلار را مطرح می‌کنند. در همین راستا، جان بلامی، مدیرعامل Jagex، اظهار داشت:

«شما می‌توانید تنها یک‌دهم بودجه ۴۰۰ میلیون دلاری بازی‌های AAA را صرف کنید و اگر کار را به درستی انجام دهید، نتایجی تقریباً مشابه به دست آورید.»

بازی The Blood of Dawnwalker در وب‌سایت متاکریتیک امتیاز ۸۴ را کسب کرده و ۸۶ درصد از

نویسنده : حسین هاشمی
28 بازدید
دیدگاه‌ها برای جزئیات بودجه بازی The Blood of Dawnwalker افشا شد بسته هستند نظر

موج جدید بازی‌های گیم پس در سپتامبر ۲۰۲۶ با عناوین برجسته

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 15 سپتامبر 2026

مایکروسافت لیست جدیدی از بازی‌هایی که قرار است از ۲۴ شهریور تا ۱۴ مهر ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر تا ۶ اکتبر ۲۰۲۶) به سرویس ایکس باکس گیم پس اضافه شوند را اعلام کرد. این مجموعه شامل ۱۵ عنوان متنوع است که برای مشترکان سطوح مختلف این سرویس در دسترس خواهد بود.

موج جدید بازی‌های گیم پس در سپتامبر ۲۰۲۶ با عناوین برجسته

بر اساس این اعلامیه، بازیکنان می‌توانند انتظار تجربه بازی‌هایی مانند Gears of War: E-Day، Minecraft Dungeons 2 و Dune: Awakening را داشته باشند. در ادامه، فهرست کامل این بازی‌ها به همراه تاریخ عرضه، پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده و سطوح اشتراک مربوطه آورده شده است:

تاریخ عرضه بازی پلتفرم سطح اشتراک
۲۴ شهریور ۱۴۰۵ RuneScape: Dragonwilds کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی، پریمیوم
۲۵ شهریور ۱۴۰۵ Marvel Cosmic Invasion کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۲۵ شهریور ۱۴۰۵ Planet of Lana 2 کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۲۵ شهریور ۱۴۰۵ Routine کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۲۵ شهریور ۱۴۰۵ Ultimate Sheep Raccoon کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۲۶ شهریور ۱۴۰۵ Kernel Hearts کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی
۲۶ شهریور ۱۴۰۵ Ninja Gaiden 4 کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۳۱ شهریور ۱۴۰۵ Dune: Awakening کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی، پریمیوم
۳۱ شهریور ۱۴۰۵ Well بیا نی نی Dweller کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی
۱ مهر ۱۴۰۵ Mad King Redemption کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی، پریمیوم
۳ مهر ۱۴۰۵ Call of Duty: Black Ops 6 کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۳ مهر ۱۴۰۵ Rematch کنسول، کامپیوتر، کلاود اسنشال
۷ مهر ۱۴۰۵ Minecraft Dungeons 2 کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی
۱۰ مهر ۱۴۰۵ Keeper کنسول، کامپیوتر، کلاود پریمیوم
۱۴ مهر ۱۴۰۵ Gears of War: E-Day کنسول، کامپیوتر، کلاود آلتیمیت، پی‌سی

طبق گزارش PureXbox، بسیاری از این بازی‌ها پیش‌تر برای مشترکان سطوح آلتیمیت و پی‌سی قابل دسترسی بودند و اکنون به سطح پریمیوم نیز اضافه شده‌اند. علاوه بر این عناوین، یک نسخه آزمایشی رایگان از بازی EA Sports FC 27 نیز از تاریخ ۲۷ شهریور ۱۴۰۵ (۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶) از طریق سرویس EA Play برای مشترکان آلتیمیت و پی‌سی فعال خواهد شد. شما بیشتر از همه منتظر تجربه کدام یک از این بازی‌های جدید در گیم پس هستید؟

نویسنده : حسین هاشمی
28 بازدید
دیدگاه‌ها برای موج جدید بازی‌های گیم پس در سپتامبر ۲۰۲۶ با عناوین برجسته بسته هستند نظر

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار: حذف دیسک‌های فیزیکی از صنعت بازی ضروری است

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 12 سپتامبر 2026

جو روبینو، یکی از توسعه‌دهندگان پیشین شرکت راک‌استار گیمز، اظهار داشت که حرکت کامل صنعت بازی به سمت محصولات دیجیتالی نه تنها اجتناب‌ناپذیر است، بلکه مدت‌هاست که باید اتفاق می‌افتاد. این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که سونی پیش‌تر اعلام کرده بود از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک‌های فیزیکی بازی‌های پلی‌استیشن را متوقف خواهد کرد. این تصمیم با وجود انتقاداتی از سوی برخی هواداران و حامیان حفظ آرشیو بازی‌ها، از نظر کارشناسان اقتصادی یک گام منطقی و ضروری تلقی می‌شود.

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار: حذف دیسک‌های فیزیکی از صنعت بازی ضروری است

به گزارش فندوم‌وایر، روبینو که در ساخت بازی‌های مطرحی چون Grand Theft Auto V، Red Dead Redemption و Max Payne 3 نقش داشته است، معتقد است که کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی به طور چشمگیری هزینه‌های تولید و توزیع ناشران را کاهش خواهد داد. فرآیندهایی مانند ساخت دیسک، بسته‌بندی و ارسال فیزیکی محصولات، بار مالی زیادی را به ناشران تحمیل می‌کنند که حذف آن‌ها به نفع اقتصاد کلی صنعت بازی خواهد بود.

جو روبینو، توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز، در این باره گفت:

«می‌دانم که گیمرهای متعصبی وجود دارند. من هم خاطره صف ایستادن برای خرید بازی‌ها و آن حس خاص بردن یک دیسک فیزیکی به خانه و قرار دادن آن در کنسول را به یاد دارم. با این حال، صنعت بازی وارد مرحله‌ای کاملاً متفاوت شده است.»

داده‌های رسمی سونی نیز این تغییر در عادات مصرف‌کنندگان را تأیید می‌کنند. گزارش‌های مالی نشان می‌دهند که در فاصله مارس تا ژوئن، محصولات فیزیکی تنها ۱۸ درصد از کل فروش بخش بازی‌های سونی را تشکیل داده‌اند، در حالی که ۸۲ درصد باقی‌مانده مربوط به خریدهای دیجیتالی بوده است. با وجود مزایایی مانند امکان فروش مجدد یا قرض اخبار داغ ایران دادن دیسک‌ها، بازار جهانی به سرعت به سمت حذف کامل رسانه‌های فیزیکی پیش می‌رود.

نظر شما درباره حذف دیسک‌های فیزیکی و دیجیتالی شدن کامل بازی‌ها چیست؟

نویسنده : حسین هاشمی
70 بازدید
دیدگاه‌ها برای توسعه‌دهنده سابق راک‌استار: حذف دیسک‌های فیزیکی از صنعت بازی ضروری است بسته هستند نظر

معرفی سه بازی بازسازی‌شده رزیدنت اویل برای نینتندو سوییچ ۲

دسته بندی :دسته‌بندی نشده
تاریخ : 9 سپتامبر 2026

در تاریخ ۲۵ مهر ماه، سه نسخه بازسازی‌شده از سری پرطرفدار رزیدنت اویل برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهند شد. این اقدام نشان‌دهنده همکاری‌های گسترده نینتندو با شرکت‌های بازی‌سازی بزرگ است که به عرضه عناوین بزرگسالانه بیشتری برای این پلتفرم جدید منجر می‌شود.

معرفی سه بازی بازسازی‌شده رزیدنت اویل برای نینتندو سوییچ ۲

بر اساس گزارش منتشر شده توسط گیم اینفورمر، این مجموعه شامل بازی‌های Resident Evil 2: Deluxe Edition به همراه تمامی بسته‌های الحاقی آن، Resident Evil 3 و همچنین Resident Evil 4: Gold مرجع توریسم Edition است. نسخه گلد ادیشن بازی رزیدنت اویل ۴ علاوه بر داستان اصلی لیان اس کندی، بسته الحاقی Separate Ways را نیز در بر می‌گیرد که روی شخصیت ایدا وانگ تمرکز دارد.

عرضه همزمان این سه عنوان به گیمرها این امکان را می‌دهد تا رویدادهای مهم شهر راکون سیتی و ماجراهای پس از آن را بر روی سخت‌افزار بهبود یافته نینتندو تجربه کنند.

نظرات خود را در مورد عرضه این نسخه‌های بازسازی‌شده از رزیدنت اویل برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ با ما در میان بگذارید.

نویسنده : حسین هاشمی
26 بازدید
دیدگاه‌ها برای معرفی سه بازی بازسازی‌شده رزیدنت اویل برای نینتندو سوییچ ۲ بسته هستند نظر




حمایت کنید:




آمار سایت

تعداد مطالب:5817
تعداد نظرات: 1137